CAVE是世界上个虚拟现实系统,它把高分辨率的立体投影技术、三维计算机图形技术和音响技术等有机地结合在一起,产生一个完全沉浸式的虚拟环境。 CAVE沉浸式投影是一种基于投影的虚拟现实系统,它由围绕观察者的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构, 其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放置CAVE统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏蒂上以节省空间。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体适视图象。同时,观察者手握- -种称为Wand的传感器, 与虚拟环境进行交互。
沉浸式CAVE虚拟现实系统是一种基于完全沉浸式的虚拟现实显示系统、人机跟踪交互系统是一种基于多通道视景同步技术、三维空间校正算法、立体显示技术的洞穴式(CAVE)可视协同环境,系统提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与交互,所有参与者均完全沉浸在一个被三维立体场景包围的虚拟环境中,借助相应的虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),参与者可获得完全身临其境的沉浸式三维交互式体验。
CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
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